000 | 009860a00a22003490004500 | ||
---|---|---|---|
001 | 305458 | ||
010 |
_a9789899637511 _bbrochado |
||
090 | _a305458 | ||
095 | _*D.L. | ||
100 | _a20130315d2009 k y0pory50 ba | ||
101 | 0 | _apor | |
102 | _aPT | ||
200 | 1 |
_aEmoções interactivas _edo cinema para os videojogos _fNelson Zagalo |
|
205 | _a1ª ed | ||
210 |
_aCoimbra _cGrácio editor _d2009 |
||
215 |
_a399 p. _cil. _d; 23 cm |
||
225 | 2 |
_aComunicação e Sociedade _v18) |
|
606 | _aComputadores | ||
606 | _aPsicologia do comportamento | ||
606 | _aComunicação | ||
675 |
_91195 _a004.9 |
||
675 |
_98967 _a159.942 |
||
675 |
_919041 _a316.77 |
||
675 |
_969981 _a791.43 |
||
700 | 1 |
_aZagalo _bNelson |
|
931 | _*20130315 | ||
932 | _*d | ||
933 | _*2009 | ||
934 | _* | ||
955 |
_n1 _bTINA _dTINA _c20130315 |
||
966 |
_a188294 _lBPARAH _pD.L. (2011 jul.) _sFG/B-73998 _xL _61 |
||
990 | _cMON |