000 | 018040a00a22003010004500 | ||
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001 | 363236 | ||
010 | _a9724723178 | ||
090 | _a363236 | ||
100 | _a20050927d2003 k y0pory50 ba | ||
101 | 0 | _apor | |
102 | _aPT | ||
200 | 1 |
_aAula mágica _e2º ano _bRegisto audiovisual |
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210 |
_aLisboa _cTexto Editores _d2003 |
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215 | _a1 CD-ROM | ||
225 | 2 | _aEducação) | |
330 | _aA aula mágica ajuda a consolidar os conhecimentos adquiridos na escola de forma divertida. Facilita a aprendizagem e prepara a criança para novos desafios. | ||
336 | _arequesitos minimos : Windows 98, 2000, Me, XP. Processador pentium 233 Mhz. 64 MB de memória RAM . CD-ROM de X. Placa de som. Placa Gráfica com 4 MB `resolução de 800 x 600 pixeles. Minimo de 50 MB de espaço disponível em disco | ||
395 | _aLingua portuguesa (vamos aprender, vamos praticar e vamos saber mais permitem pôr em prática os principios conteúdos do curriculo de Português); matemática (Vamos aprender, vamos praticar e vamos saber mais permitem pôr em prática os principais conteúdos de matemática); férias divertidas (actividades divertidas para a criança se entreter nas férias ou nos tempos livres); gráfica júnior (vamos pintar, horários, calendários e tabuada para a criança colorir e imprimir); quem sabe, sabe (um jogo que ajuda a criança a desenvolver a sua cultura geral); intervalo (jogos para a criança se entreter nos intervalos do estudo). | ||
517 | 1 |
_aAs galochas mágicas _eJoao Pateta |
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606 | _aJogos infantis | ||
606 | _aCR-ROM | ||
675 |
_970977 _a794.5(087.5)(0.034) |
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931 | _*20050927 | ||
932 | _*d | ||
933 | _*2003 | ||
955 |
_n29 _bCATARINA _dSAMAD _c20140126 |
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966 |
_lBPARJJG _a35095/2006 _sBI/794.5(087.5)(0.034) AUL _xC _p24.99 |
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990 | _cMPV |