Curso de Manga / Jordi Pastor ; des. Ernest Sala ; textos Oriol Estrada ; trad. Teresa Figueira
Language: Português.Country: Portugal.Publication: [S.l.] : Atlântico Press, D.L. 2024Description: 31 p. : il. ; 27 cmISBN: 978-989-571-210-6- Vol. 3; 978-989-571-211-3- Vol. 4; 978-989-571-212-0- Vol. 5; 978-989-571-213-7- Vol. 6; 978-989-571-214-4- Vol. 7; 978-989-571-215-1- Vol. 8; 978-989-571-216-8- Vol. 9; 978-989-571-217-5- Vol. 10; 978-989-571-218-2- Vol. 11; 978-989-571-219-9- Vol. 12; 978-989-571-220-5- Vol. 13; 978-989-571-221-2- Vol. 14; 978-989-571-222-9- Vol. 15; 978-989-571-223-6 Vol. 16; 978-989-571-224-3 Vol. 17; 978-989-571-225-0 Vol. 18; 978-989-571-226-7 Vol. 19; 978-989-571-227-4 Vol. 20; 978-989-571-228-1 Vol. 21; 978-989-571-229-8 Vol. 22; 978-989-571-230-4 Vol. 23; 978-989-571-231-1 Vol. 24; 978-989-571-232-1 Vol. 25.Series: Curso de MangaContents note: Vol. 3: Expressão Facial; desenho de página consoante a cena; a manga antes da guerra - 2024. - 27 p Vol. 4: Expressão corporal; preparação da página; grandes nomes da manga: Osamu Tezuka - 2024. - 28 p Vol. 5: Perspetiva estrutural; o sentido da leitura; grandes nomes da manga: Osamu Tezuka - 2024 - 28 p Vol. 6: Perspetivas complexas; pontos de interesse na página; robôs gigantes - 2024 - 31 p Vol. 7: Sombreados; tipos de planos; revistas manfa - 2024 - 28 p Vol. 8: Roupa e tecidos; tipos de planos (II); Kashihon: a manga de aluguer - 2024 - 28 p Vol. 9: Ações com roupa; escolher o plano adequado; tokiwa-so: os apartamentos da manga - 2024 - 30 p Vol. 10: Os movimentos das mãos; composição dentro da vinheta; Shotaro Ishinomori - 2024 - 31 p Vol. 11: O corpo em movimento, o travelling e o movimento entre vinhetas; grandes nomes do manga: Hideko Mizuno - 2024 - 31 p Vol. 12: Movimento e desporto; planificar uma cena; grandes nomes da manga: Fujio Akatsuka - 2024 - 28 p Vol. 13: Interação entre personagens; uso do zoom; grandes nomes da manga: Fujiko Fujio - 2024 - 30 p Vol. 14: armas e lutas; o tempo e a elipse; Elichi Fukui e a manga desportiva - 2024 - 31 p Vol. 15: desenhar veículos; flashback e flashforward; gekika: manga para adultos - 2024 - 31 p Vol. 16: Desenhar animais; narração na vertical; grandes nomes da manga: Yoshihiro Tatsumi - 2024 - 31 p Vol. 17: Animais fantásticos; guião complexo; grandes nomes da manga: Takao Saito - 2024 - 31 p Vol. 18: Ambientes urbanos e naturais; o conceito de eixo; revistas semanais - 2024 - 31 p Vol. 19: Arquitetura real e ambientes fantásticos; a perseguição; a shonen magazine - 2024 - 31 p Vol. 20: Cyberpunk, animalização, furries; quebrar o ritmo narrativo; a shonen sunday - 2024 - 28 p Vol. 21: Desenhar com tinta; a ideia e o desenvolvimento; o shojo dos anos 1960 (1ª parte) - 2024 - 31 p Vol. 22: Desenhar com lápis; estilos de manga; o shojo dos anos 1960 (2ª parte) - 2024 - 31 p Vol. 23: Métodos de correção; manter a coerência; a revista Ribon - 2024 - 31 p Vol. 24: Sombras, degradês e esbatimentos; desenvolver uma ideia; a revista margaret - 2024 - 31 p Vol. 25: Desenhar com marcador; interpretar o guião técnico; Kyojin no Hoshi - 2024 - 31 p Vol. 26: Desenhar com aparo; compor a página; attack nº 1 - 2024 - 31 p Vol. 22: Desenhar com lápis; estilos de manga; o shojo dos anos 1960 (2ª parte) - 2024 - 31 p Online Resources:Click here to access onlineVol. 3: Expressão Facial; desenho de página consoante a cena; a manga antes da guerra - 2024. - 27 p.
Vol. 4: Expressão corporal; preparação da página; grandes nomes da manga: Osamu Tezuka - 2024. - 28 p.
Vol. 5: Perspetiva estrutural; o sentido da leitura; grandes nomes da manga: Osamu Tezuka - 2024 - 28 p.
Vol. 6: Perspetivas complexas; pontos de interesse na página; robôs gigantes - 2024 - 31 p.
Vol. 7: Sombreados; tipos de planos; revistas manfa - 2024 - 28 p.
Vol. 8: Roupa e tecidos; tipos de planos (II); Kashihon: a manga de aluguer - 2024 - 28 p.
Vol. 9: Ações com roupa; escolher o plano adequado; tokiwa-so: os apartamentos da manga - 2024 - 30 p.
Vol. 10: Os movimentos das mãos; composição dentro da vinheta; Shotaro Ishinomori - 2024 - 31 p.
Vol. 11: O corpo em movimento, o travelling e o movimento entre vinhetas; grandes nomes do manga: Hideko Mizuno - 2024 - 31 p.
Vol. 12: Movimento e desporto; planificar uma cena; grandes nomes da manga: Fujio Akatsuka - 2024 - 28 p.
Vol. 13: Interação entre personagens; uso do zoom; grandes nomes da manga: Fujiko Fujio - 2024 - 30 p.
Vol. 14: armas e lutas; o tempo e a elipse; Elichi Fukui e a manga desportiva - 2024 - 31 p.
Vol. 15: desenhar veículos; flashback e flashforward; gekika: manga para adultos - 2024 - 31 p.
Vol. 16: Desenhar animais; narração na vertical; grandes nomes da manga: Yoshihiro Tatsumi - 2024 - 31 p.
Vol. 17: Animais fantásticos; guião complexo; grandes nomes da manga: Takao Saito - 2024 - 31 p.
Vol. 18: Ambientes urbanos e naturais; o conceito de eixo; revistas semanais - 2024 - 31 p.
Vol. 19: Arquitetura real e ambientes fantásticos; a perseguição; a shonen magazine - 2024 - 31 p.
Vol. 20: Cyberpunk, animalização, furries; quebrar o ritmo narrativo; a shonen sunday - 2024 - 28 p.
Vol. 21: Desenhar com tinta; a ideia e o desenvolvimento; o shojo dos anos 1960 (1ª parte) - 2024 - 31 p.
Vol. 22: Desenhar com lápis; estilos de manga; o shojo dos anos 1960 (2ª parte) - 2024 - 31 p.
Vol. 23: Métodos de correção; manter a coerência; a revista Ribon - 2024 - 31 p.
Vol. 24: Sombras, degradês e esbatimentos; desenvolver uma ideia; a revista margaret - 2024 - 31 p.
Vol. 25: Desenhar com marcador; interpretar o guião técnico; Kyojin no Hoshi - 2024 - 31 p.
Vol. 26: Desenhar com aparo; compor a página; attack nº 1 - 2024 - 31 p.
Vol. 22: Desenhar com lápis; estilos de manga; o shojo dos anos 1960 (2ª parte) - 2024 - 31 p.
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